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Caladier's BLOG

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Guía para crear un Post
Size: Large, Medium, Small Sun Jul 26, 09 12:04 PM | Category: Guide
20
 

Crear un Post en Bitcomet

 

 

 

A lo largo de estos años son muchas las personas que se han ido incorporando a Bitcomet, y muchos hemos tenido dudas de cómo funciona cada rincón de nuestro Blog, que se puede hacer en él, como podemos diseñarlo, etc.

 

Muchas de las personas que se incorporan nuevas son un mar de dudas y por ello hoy me he propuesto por sugerencia de Svetlana crear esta guía para una de las herramientas más utilizadas en Bitcomet, que es:  Crear un Post.

 

Espero que sea de utilidad para  todas las nuevas y antiguas personas  que pertenecen a la comunidad Bitcomet.

 

Antes de empezar:

 

   Esta guía estará disponible en inglés y español.

 

   Mi inglés no es muy bueno por lo que pido disculpas de antemano.

 

   Si alguien quiere que le envíe la guía a su e-mail no tiene más que decirlo.

 

   Es una guía muy extensa, por ello pido un poco de paciencia, no intentéis  hacer todo el mismo día.

 

 

 

Empezamos

 

  • 1) Dentro de nuestra página nos vamos al apartado donde pone Shortcuts y pulsamos sobre New Post. En todos los Blog aparece de forma automática y según el diseño que tengáis aparece abajo, arriba, a la derecha o a la izquierda de vuestra página.

       

 

Al hacer click en New Post aparece la pantalla para editar vuestro Post.

 

New Post 02

 

 

  • 2) Esta Pantalla Aparece diseñada en distintas zonas que pasaré a definir a continuación:

New Post 03

 

 

Zona 1)

 

Title:  Es donde ponemos un titulo para nuestro Post, es incondicional para que lo podamos grabar. Recordar que cuanto más original, más curiosos lo verán.

 

Category:   La categoría siempre aparece genérica como All, dependiendo del contenido de nuestro Post podemos añadir una categoría nueva, por ejemplo si mi Post está relacionado con los deportes lo que tendría que hacer es pulsar sobre el signo +

escribir deportes y posteriormente un click en ADD.  está pequeña pestaña desaparece y la categoría nos queda como:

 

Con el tiempo se van añadiendo categorías y si creáis un nuevo Post y la categoría ya existe solo tendréis que púlsar sobre   y saldrá una lista donde elegir entre las existentes, como podéis ver en la siguiente imagen:

 

 

               

 

Zona 2)

 

Es muy similar a la que podemos ver en cualquier editor de textos y con el cual ya estais mas que familiarizados, aun asi explicaré brevemente las funcines.

 

Corta el texto o imagen elegido para posteriormente pegarlo donde queramos, tener en cuenta que queda eliminado de su origen.

Copia el texto o imagen elegido para posteriormente pegarlo donde queramos, respeta el origen sin borrarlo.

Pega donde seleccionemos los textos o las imágenes seleccionados con las funciones y .

 Nos permite definir la forma, el tamaño, y el estilo del texto que escribamos en la zona 4.

Justifica y alinea el texto o imagen por la izquierda.

 

Justifica y alinea en el centro nuestra imagen o texto.

 

 Justifica y alinea el texto o imagen por la derecha.

 

 Justifica y alinea tanto por la derecha como por la izquierda el texto o imagen que vamos introduciendo.

 

 Inicia una lista con viñetas.

 

 Inicia una lista numerada.

 

 Disminuye el nivel de sangría.

 

 Aumenta el nivel de sangria.

 Borra el formato que se le ha dado con anterioridad a un texto.

 

 Borra el codigo messy que tengamos.

 

  Pega como un texto simple lo que hallamos cortado o copiado.

 

  Pega lo que hallamos copiado o cortado en Word.

 

 Deshace la última accion que hallamos hecho. Esto es bueno sobre todo cuando nos equivocamos o cambiamos de idea.

 

 Deshace las acciones hechas con la funcion .

 

  Hace que el texto aparezca mas grueso.

 

 Hace que el texto aparezca inclinado.

 

 Hace que el texto aparezca subrayado.

 

  Hace que el texto aparezca tachado.

 

 Permite dar color a nuestro texto y si pulsamo sobre  veremos que nos da un abanico de colores. Tener cuidado con el color de texto que pongais, pues si coincide con el color de fondo  que tengais en vuestro modulo no se podra leer. La Zona 4 siempre aparece en blanco pero al publicar vuestro post coge el el estilo de fondo que tengais asignado.

En vuetra página principal del Blog hay una opción que se llama Custom Style en la mia aparece así:

 

 

Si pulsais en el boton aparece el menú de estilos del Blog. Si a su vez pulsamos en la opcion Module veremos los distintos diseños como bordes, titulo, fondo de titulo, o fondo del cuerpo  que le podemos dar a nuestro modulo:

 

 

Bueno pues nuestro color de escritura nunca debe coincidir con el color del Body Background o como he dicho antes no se podra leer.

 

   Muy similar a la anterior función con la diferencia de que en vez de dar color al texto lo que hace es dar color al fondo del texto como veis en esta escritura en la que he elegido el fondo del texto en amarillo.

 

 Simplemente inserta una linea horizontal.

 

 

 

Zona 3)

 

 

 

Es sin lugar  a dudas la zona más creativa pero a su vez más compleja de toda la edición de nuestro Post. Si dominais esta zona os aseguro que los Post, serán muy buenos en cuanto a su diseño. Claro que eso tambien depende de vuestra imaginación.

 

Quizá el nombre más apropiado es:  Zona Multimedia.

 

Podremos insertar imágenes, videos, enlaces a páginas web y otras funciones que iremos descubriendo.

 

 

 Esta función nos permite crear un Link, es decir, nos permite una conexión con otro documento web por medio de la dirección URL, es útil cuando desarrollamos un tema y queremos ampliarlo con información ya existente en otra página o páginas web.

 

Hace Algún tiempo he creado una guía de cómo podemos introducir  una lista de música en nuestro Blog de Bitcomet, y voy a hacer un ejemplo de un enlace con ese Post.

 

 

 

Escribo el texto tal y como lo veis en la imagen y el  siguiente paso es marcar la palabra guía.

 

 

Ahora que ya esta marcada lo siguiente es pulsar sobre y nos apareceran las opciones del Link, como veis en la siguiente pantalla:

 

 

LINK URL es donde ponemos la dirección donde queremos que salte cuando otros usuarios pulsen sobre la palabra guía, en mi caso la dirección que pondré es http://blog.bitcomet.com/caladier/post_19806/.

TARGET nos permite definir si queremos que el enlace se abra en una nueva ventana del explorador o en la misma. Yo hare que se abra en una nueva.

TITLE nos permite poner un titulo a nuestro enlace, en mi caso pondré PLAYLIST.

CLASS Permite definir la ubicación, estilo y asignar distintas funciones del LinK, En total podemos elegir entre 131 opciones. Las opciones aparecen si hacemos un click sobre la zona - -Styles- -   o en .

 

 

Como vereis al pulsar en la la zona 1 se despliega un menú de opciones. Con la barra de la zona 2 podemos bajar y subir por esas opciones.

 

En mi caso voy a elegir la opcion de la zona 3 que es b_button para conseguir que la palabra guía aparezca como un boton cuando lo publique. Aunque tambien podia haberlo dejado sin poner nada en Class ya que es opcional.

 

Podeis probar lo que hace cada una de estas opciones a lo largo del tiempo, en mi caso para no alargar esta guia no entraré en detalles del funcionamiento de cada opción, no obstante podeis preguntar en este Post y os aclararé cualquier duda.

 

Bueno, pues una vez pulsada la opción veremos que nos ha quedado de la siguiente manera:

 

 

Ahora solo debemos pulsar en Insert para añadir el Link, o pulsar en Cancel para anular lo que hemos hecho. En mi caso pulso en Insert.

 

Y me queda la siguiente pantalla:

 

 

Como veis la palabra guia se transformo en un boton dentro de nuestro texto. Cuando publiqueis el Post cualquier usuario que pulse en este boton vera que se le abre otra ventana y que aparece la página web donde esta esta guia.

 

Igual que creamos un Link de un texto podemos hacerlo de una imagen como veremos más adelante.

 

 

 Anula el link que hemos añadido con anterioridad, el sistema es muy sencillo, solo tenemos pulsar sobre la palabra guia y posteriormente en y veremos que ya esta anulado.

Os enseño las imágenes de mi proceso y el resultado de cómo va quedando:

 

Paso 1, pulsar en Guia

 

Paso 2, pulsar en

 

Y la palabra Guia aparece como al principio sin marcas.

 

 

Doy por hecho que muchas veces nos equivocamos, es algo normal, recordar que las funciones y  nos permiten hacer o deshacer todo que vamos haciendo en nuestro editor, o sea en la Zona 4.

 

 

 Permite crear  una zona entre dos palabras que tengamos escritas en la que nos permitirá insertar más texto, una imagen, o una tabla. Realmente yo nunca le he sacado fruto a esta función,  pero fijaros como funciona en el siguiente ejemplo.

 

Escribimos lo siguiente en la Zona 4:

 

 

Ahora nos situamos entre la palabra lugar y donde como indico con la flecha.

 

 

Y pulsamos en el boton

 

 

Vemos que aparece la opcion de dar un nombre a nuestra ancla, yo lo pondre como Prueba y le doy a Insert.

 

Y ahora vemos como nos ha insertado un ancla entre esas dos palabras:

 

 

En este momento quiero insertar un texto y para ello haré click con el ratón sobre esa pequeña ancla.

 

 

 

Vereis que me ha creado un espacio recubierto de cuadraditos, el espacio es muy pequeño. Podemos expandir el espacio tirando de cualquier cuadradito en la direccion que queramos y el espacio se expandera.

 

 

En mi caso tire del cuadradito de abajo a la derecha.

Ahora para añadir el texto hago doble click dentro de la zona creada. Y nos aparece lo siguiente:

 

 

Escribo dentro la palabra fascinante y ahora puedo hacer 2 cosas para que quede en su lugar.

 

Puedo usar la función  y vereis que queda de la siguiente manera:

 

 

Al usar  la palabra fascinante se situa en su lugar y el ancla permanece por si queremos seguir introduciendo mas texto. A simple vista parece que no queda muy estético pero no os preocupeis ya que a la hora de publicar o previsualizar vuestro Post el ancla y el gran espacio no aparecen.

 

La otra manera es usar , con esta conseguimos que el ancla desaparezca y que quede bien ordenado, como podeis ver en la siguiente imagen.

 

 

Al igual que hemos introducido un texto, también podriamos haber introducido una tabla o un grafico.

 

 

 

 

 Las imágenes son un elemento esencial para dar vistosidad a nuestros Post, esta función nos permite insertar las imágenes que queramos.

 

Lo primero que debemos saber es la ubicación de nuestra imagen, ya que puede ser, que la tengamos almacenada en el disco duro, que la insertemos directamente de una página web, o que sea una imagen que hallamos subido con anterioridad a nuestro Blog a través de la opción Uploaded. Haré un ejemplo de inserción de una imagen con las distintas ubicaciones para que lo comprendais mejor.

 

 

Insertar una imagen desde desde una URL- página web

 

Lo primero que hacemos es pulsar en  y vemos que aparece la siguiente pantalla con las distintas opciones:

 

 

Como vemos en la imagen lo primero que aparece son las opciones generales.

 

 

Image URL: si conocemos la dirección URL de la imagen lo único que tenemos que hacer es escribirla, en caso de no conocerla hay que localizarla.

 

En mi caso voy a entrar en la pagina de http://www.mcomet.com/ y selecciono una imagen que me guste.

 

 

Una vez que estoy en la página voy a seleccionar la imagen de la película Ice Age, me gustan los dinosaurios jeje. Tener en cuenta que las imágenes de las páginas web pueden ir cambiando por lo que no siempre aparecen las mismas.

 

Con el ratón me posiciono en la imagen de Ice Age, después pulso  el boton derecho del ratón y me sale un menú desplegable, en según que págna web o en que imagen, vereis una opción que es copiar dirección Url, si teneis esa opción es genial, ya que solo teneis que pulsar ahí, cerrar la página web de Mcomet y regresar a las opciones generales de la imagen.

 

En mi caso no existe, esto hace que sea un poco más complicado.

 

Por lo tanto lo que hago es pulsar en  propiedades en este menu desplegable como veis en la siguiente imagen:

 

 

Al pulsar en Propiedades aparece la siguiente información de la imagen:

 

 

Como veis nos muestra toda la información relativa a la imagen. Lo que me interesa en realidad es la Dirección URL, así que el siguiente paso es marcar con el ratón la Dirección URL. Una vez hecho  pulso nuevamente con el boton derecho del raton en la zona sombreada y en el siguiente menú pulso con el boton izquierdo del ratón  en Copiar.

 

 

Tras Copiar desaparecen todos estos sub-menús.

 

Cierro la pagina web de MCOMET y regreso a las opciones generales de la inserción de imágenes.

 

 

 

En  el cuadrado de Image URL pulso nuevamente con el boton derecho del ratón y elijo Pegar.

 

 

Veremos que despues de pulsar pegar, deja la dirección URL. Si la dirección es muy larga solo vereis la parte final. Podeis desplazaron con el cursor a la izquierda y a la derecha para ver la dirección completa.

 

 

Al introducir la dirección URL de la imagen vereis que además aparece un poco más abajo una previsualización, esto lo hace de forma automática y así nos aseguramos de que es la imagen correcta.

 

Como podeis ver en la siguiente imagen:

 

 

Image description, nos permite insertar una descripción detallada de la imagen, es opcional.

 

En mi caso voy a escribir:  Portada de la pelicula Ice Age.

 

 

Title, nos permite insertar un titulo a nuestra imagen, también es opcional.

 

En mi caso voy a escribir: dino001

 

 

Bueno, ahora que ya hemos acabado podemos pulsar en  Insert para insertar la imagen o a Cancel para anular lo que hemos hecho. En nuestro caso le damos a Insert.

 

 

Y vemos que desaparece esta pantalla y que nos muestra la de la edición del Post de la siguiente manera, con la imagen que hemos seleccionado.

 

 

Es importante saber que a lo largo del tiempo las imágenes de las páginas web pueden ser borradas por los autores, esto significa que es posible que en un futuro no se muestren en nuestros Post y que en vez de la imagen nos aparezca un cuadrado y una X roja. Cuando esto ocurre es fastidioso pero es el problema de depender de las páginas web.

 

Además de lo que hemos hecho hay más opciones que se pueden hacer con las imágenes para conseguir un acabado en nuestro Post perfecto,  pero ya las explicare tan pronto veamos los otros dos metodos de introducir las imágenes. Ahora vamos con el siguiente.

 

 

 

 

Insertar una imagen desde nuestro PC

 

Antes vamos pulsar sobre la función para que la imagen que hemos insertado de la película Ice Age se borre de la pantalla de edición de nuestro Post.

 

Ahora repetimos como antes y pulsamos sobre la función  , bien, vemos que vuelve a aparecer la pantalla con las opciones como antes:

 

 

En esta ocasión, en General, no ponemos una dirección URL en Image URL, en Image description voy a escribir: Naomi Beach Sep-2007, y en Title escribo: Beach001.

 

 

Ahora la parte que nos interesa es la de buscar en nuestro PC la imagen y eso lo encontramos en Upload. Os lo muestro en la imagen y voy aclarando cada flecha indicativa.

 

 

Voy a empezar por la flecha 6, aquí los desarrolladores del Bitcomet nos indican el tipo de archivo de imagen permitido para los Blog, y vemos que son los JPG, JPEG, GIF, JPE, PNG y BMP.

 

La flecha 5 nos muestra el numero de fotografias que hemos ido subiendo, en mi caso 339 y que ocupan 14 Mb. Bitcomet nos ofrece hasta 100 Mb de capacidad para subir imágenes, si sobrepasamos esa capacidad no podriamos subir más, claro que siempre cabe la posibilidad de ir borrando cosas antiguas.

 

Si conocemos el nombre y la ubicación en nuestro PC de la imagen que queremos subir la podemos introducir directamente donde indica la flecha 2, si no es así usaremos la opción de pulsar en Examinar como nos indica la flecha 3. Veremos que al pulsar se abre la pantalla de localización de archivos de nuestro PC, según la versión y el sistema operativo que tengais aparece de distintas formas.

 

En mi caso con Windows Vista Ultimate me aparece así:

 

 

En mi caso voy a buscar la imagen que se encuentra en la carpeta Caladier/imágenes/Asian y dentro de esta subcarpeta elijo la imagen 110783_c4b3.jpg haciendo doble click sobre ella. En vuestro caso buscar la imagen que querais.

 

Al hacer esto vemos que ha copiado la ruta en el rectangulo  de la flecha 2, ya solo nos queda subir la fotografia al servidor de Bitcomet. Y para eso pulsamos en la flecha 4 que nos dice Upload.

 

 

 

Al pulsar Upload y tras unos segundos dependiendo del tamaño de la imagen, vemos que podemos previsualizar la imagen en Preview, y tambien vemos que le ha asignado una dirección URL ya que la imagen la hemos subido al servidor bitcomet. Otra cosa que cambia es que si subimos una imagen el titulo y la descripción son las originarias, y es ahora cuando podemos cambiarlo para nuestro Post. Por lo que podeis volver a escribir la decripción y el titulo.

 

Ya por último pulsamos en Insert. Y vemos el resultado:

 

 

La imagen ha quedado perfectamente insertada en nuestra zona de edición del Post.

 

 

 

 

Insertar imágenes subidas con anterioridad a Bitcomet

 

Igual que antes,  vamos pulsar sobre la función para que la imagen que hemos insertado se borre de la pantalla de edición de nuestro Post.

 

A lo largo del tiempo podemos ir subiendo imágenes al servidor de Bitcomet, bien para usarlas en nuestros Post, en nuestro Blog, o bien en mensajes que dejamos en los Blog de los amigos.

 

Lo normal es que estas imágenes sean subidas a través de la opción Uploaded que se encuentra ubicada en My Controls dentro de la página principal de nuestro Blog. Para aquellos que nunca habeis usado esta opción la explicaré brevemente.

 

En mi Blog se encuentra así:

 

 

En la barra de funciones, pulso en My Controls y posteriormente en la opción Uploaded, tras esto nos aparecerá una nueva pantalla similar a la siguiente:

 

 

Como veis, en la parte superior aparece el mismo sistema de busqueda Upload que ya hemos utilizado en el ejemplo anterior de nuestro Post.  Lo que tendriamos que hacer es buscar las imágenes almacenadas en nuestro PC e ir añadiendolas. Como podeis observar yo he ido metiendo muchas. Como ya he dicho antes, la principal ventaja de subir imágenes al servidor de Bitcomet es que en ningún caso se borran cuando las insertamos en mensajes o en Post, a no ser claro que las borremos nosotros.

 

Todas las imágenes tiene una dirección Url, y podemos verla si nos posicionamos sobre una de las imágenes subidas y hacemos click con el ratón. Automaticamente aparece una nueva ventana con la imagen seleccionada y la dirección Url.

 

 

Lo unico que necesitamos es pulsar en Copy Url para que se copie, y posteriormente lo pegariamos donde quisieramos insertar esta imagen.

 

 

Bueno ahora que ya tenemos mas o menos claro como funciona el Uploaded, volvemos a nuestra pantalla de edición del Post y vamos a insertar una imagen desde el servidor.

 

Pulsamos sobre  se vuelven a abrir las opciones de las imagenes y en este caso pulsamos sobre My Pictures. Como os muestro en la siguiente imagen:

 

 

Y vemos que se abre otra ventana:

 

 

La zona 1 aparece con las imágenes que he ido incorporando, puedo ver más imágenes si desplazo verticalmente hacia abajo o hacia arriba la barra marcada como zona 5. Cuando tengo muchas imágenes, en mi caso ya tengo 340, puedo saltar de página de imágenes con la zona 4.

 

Si pulso sobre una imagen como en la zona 2 aparecera una nueva ventana que me permite copiar la dirección Url.

 

En nuestro caso la opción que usamos es pulsar sobre una imagen donde pone Use, como indico en la zona 3. Al hacerlo la pantalla desaparece y vemos que aloja la imagen en General.

 

 

 

Ahora que esta en General, lo único que tenemos que hacer es pulsar en Insert y la imagen se incorpora a nuestro Post.

 

 

Es sin duda muy sencillo incorporar imágenes desde My Pictures.

 

 

 

 

Las imágenes que vamos incorporando a nuestro Post tienen siempre las caracteristicas originales, en cuanto a tamaño, nombre y demás. Podemos cambiar la apariencia de nuestras imágenes para que el Post tenga un buen acabado.

 

Igual que antes,  vamos pulsar sobre la función para que la imagen que hemos insertado se borre de la pantalla de edición de nuestro Post.

 

 

Cambiar carateristicas de las imágenes

 

 

Volvemos a pulsar en  y vamos a incorporar nuevamente la imagen anterior desde My Pictures.

 

 

Ahora vamos a cambiar la apariencia de nuestra imagen por lo que pulsamos sobre Appearance y se abre la siguiente pantalla:

 

 

 

Voy a explicar lo que podemos hacer, lo primero es Alignment, esta opción esta relacionada con el texto y las posteriores imagen que utilizaremos en  nuestro Post, y nos permite escribir el texto a la derecha, a la izquierda, arriba, abajo, en el medio, etc. Y lo mismo con las imágenes.

 

Al pulsar sobre   aparecen las opciones:

 

 

Baseline: esta opción es la que tiene por defecto nuestro editor, hace que el texto o la siguiente imagen se escriba a partir de la base de la imagen.

 

Top: Hace que la primera linea de nuestro texto o imagen se incorpore en la parte  en la parte superior.

 

 

Middle: Lo mismo que en la anterior pero lo hace en el medio.

 

 

Bottom: Apariencia de boton.

 

Absolute Middle: Es función hade que la siguiente imagen aparezca totalmente centrada despues de esta.

 

Left: Que el texto o imagen siguientes aparezcan a la  derecha de nuestra imagen.

 

es dedir nuestra imagen queda a la izquierda.

 

Right: Lo mismo que la anterior pero la imagen queda a la derecha.

 

Dimensions: Esto nos indica el tamaño de la imagen que vamos a incorporar.

 

 

Podemos variar la anchura y la altura de nuestra imagen, si además tenemos marcada la casilla Constrain proportions, no es necesario cambiar las dos dimensiones, con que cambiemos una,  la otra se adapta proporcionalmente.

 

Vertical space: Aquí le indicamos el espacio que debe tener verticalmente la imagen, es decir, la separación entre lo escrito arriba y lo que tengamos escrito abajo. Por defecto es 5, pero podemos ampliarla o disminuirla.

 

Horizontal space: Hace lo mismo que la anterior pero con los espacios horizontales.

 

Border: Nos permite tener un marco en la imagen, por defecto no incorpora ninguno, y el número que pongamos en la casilla, indicara el grosor del marco. Si pongo un 1 el marco será fino, y si pongo un 2 o superior el marco sera mas grueso.

 

CLASS: Permite definir la ubicación, estilo, y asignar distintas funciones a la imagen, En total podemos elegir entre 131 opciones. Las opciones aparecen si hacemos un click sobre la zona - -Not Set- -   o en . Ya hemos tratado este tema cuando creamos un Link.

 

Style: Nos permite incluir una descripción del estilo de la imagen.

 

Una vez cambiado las caracteristicas de la imagen solo debeis pulsar en Insert para que los cambios surtan efecto.

 

 

 

Cuando incorporamos imágenes tenemos la posibilidad de cambiar las características posteriormente, a excepción de la opción Class y Style. La forma de hacerlo es directamente en la zona de edición. Con el ratón nos posicionamos en la imagen,  y posteriormente hacemos un click con el botón derecho del ratón. Veréis que sale la siguiente pantalla:

 

 

En el menú desplegable pulsaríamos en Image properties y nos aparecería la pantalla donde poder cambiar las características de la imagen.

 

Pero fijaros que además nos permitiría insertar un enlace (Link), de manera que al pulsar sobre la imagen con el ratón estaríamos enviando al usuario ha otra página web de la red. El funcionamiento del Link es exacto al del Link que usamos con anterioridad con texto.

 

Aclarado esto pulsamos en Image properties.

 

 

Una vez realizados los cambios solo hay que pulsar sobre Update.

 

Esto es todo en cuanto a las imágenes, espero que tengáis una idea clara de cómo funciona. Si no es así comentarlo en este Post y os explicaré las dudas.

 

Recordar que siempre podeis previsualizar vuestro Post para ver como va quedando, esto lo haceis pulsando en Preview.

 

 

 

 

 

 Esta función nos permitira insertar archivos multimedia en nuestro Post, el sistema es my parecido al de las imágenes que dependian de una dirección URL.

 

Lo principal es conocer como en las imágenes, la ubicación de la dirección URL del archivo multimedia. Tener en cuenta que los archivos deben estar siempre alojados en algún servidor de internet. Esto nos limita, ya que nuestras propias creaciones no pueden estar alojadas en nuestro PC.

 

En internet existen cientos de páginas con archivos multimedia y entre ellas las más utilizadas son los archivos:  Flash, Quicktime, Shockware, Windows Media, y Real Media. Los desarrolladores de Bitcomet nos permiten utilizar cualquier tipo de los mencionados anteriormente y cambiar cracterísticas de los mismos a la hora de publicarlos.

 

Quiza la página mas popular que existe en la actualidad es Youtube (http://www.youtube.com/), también hay una página disponible para la comunidad Bitcomet (http://www.vcomet.com/).

 

En los ejemplos de los videos me centraré principalmente en Youtube.

 

Bien, de nuevo pulsamos sobre  para que desaparezca lo que tengamos hecho en el editor del Post, y una vez hecho pulsamos en .

 

Deberia aparecer la siguiente pantalla:

 

 

General: Es donde vamos a introducir los datos del archivo.

 

Type: Aquí seleccionamos el tipo de archivo que vamos a introducir, por defecto siempre aparece Flash, ya que es el más habitual. Si pulsamos sobre  veremos que sale un sub-menú donde podemos elegir otro tipo de archivo.

 

 

Nosotros lo dejamos en Flash.

 

File: Aquí es donde escribimos la dirección Url del archivo Flash, si no disponemos de esa información tendremos que localizarla.

 

Pongo un ejemplo con youtube...

 

Abro el explorador de internet y escribo la página http://www.youtube.com/

 

NP62 esp

 

Como indico con la flecha negra, ahí escribo la dirección de la página de Youtube.

 

Con las flechas rojas os marco los distintos archivos que los desarrolladores de youtube nos ofrecen, son los más recomendados. Esto suele cambiar continuamente.

 

Si queremos buscar un archivo distinto tendria que escribir el titulo, el cantante, el grupo, o lo que se me ocurra en la zona que esta marcada con la flecha azul.

 

En Youtube es muy sencillo conseguir la dirección Url, veamos, con el ratón me desplazo a la imagen de uno de los archivos y pulso el boton derecho del ratón. Aparece un menú desplegable y ahí selecciono Copiar acceso directo.

 

 

Ahora que tengo la dirección en el portapapeles, cierro la página de youtube y regreso a mi edición del Post.

 

Nos situamos en el recuadro donde pone File, pulsamos el boton derecho de nuestro ratón y en el menú que aparece le damos a Pegar.

 

 

Y vemos que ha introducido la dirección Url.

 

 

Ya veis que el recuadro de File está escrito, al ser muy larga la dirección no la vemos completamente, eso no importa, además con los cursores os podeis desplazar horizontalmente para visualizarla.

 

Otra manera de copiar una dirección Url en youtube es la siguiente.

 

Volvemos a abrir la página web de Youtube, y en este caso pulso con el boton izquierdo en uno de los archivos recomendados, por ejemplo el de Queen.

 

 

Ahora aparece la siguiente  página:

 

 

En esta pantalla lo que nos interesa es localizar la dirección URL, y esta aparece a la derecha del video, lo que tendriamos que hacer es marcarla con el ratón, posteriormente copiarla, y por último pegarla en recuadro File de nuestro editor multimedia.

 

Como hemos hecho con el ejemplo anterior.

 

 

Dimensions: Nos indica el ancho y la altura de nuestro video, podemos variarlo a nuestro antojo. Al pegar la dirección Url vereis que no varian los datos de estas casillas, la variación se produce cuando pulsais en Insert o en las opciones avanzadas, es decir en Advanced.

 

Y precisamente es lo que vamos a ver ahora. Así que pulsamos en Advanced.

 

 

En esta nueva ventana vemos las distintas opciones existentes para los archivos Flash.

Advanced

 

Id: Nos permite poner una identificación ya sea numérica o textual.

 

Name: El nombre que queramos asignar.

 

Align: Funciona exactamente igual que con las imágenes, nos permite diseñar la alineación del video, pudiendo escribir a su izquierda, derecha, arriba, o que aparezca como un botón.

 

 

Background: Nos permite asignar un color de fondo para nuestro video.

 

Si pulsamos en  aparece un abanico de colores, basta con seleccionar con un click en el color que queramos y pulsar en Apply.

 

 

V-Space y H-Space: Igual que con las imágenes, nos permite crear espacio horizontal o vertical alrededor del video. Cuanto mayor sea el numero, mayor espacio habrá.

 

 

Flash options

 

Son opciones que nos permiten definir cómo ha de mostrarse nuestro flash, el inconveniente es que no veremos los cambios que hagamos en esta zona, ya que los que predominan son los originales y en la mayoría de los casos no aceptan cambios.

 

No obstante algunas páginas nos permiten copiar el código fuente de cómo ellos muestran los archivos Flash, este lenguaje se denomina HTML. Y os mostraré en un futuro como es este lenguaje.

 

No obstante os explico brevemente esta sección.

 

Quality: Aquí podemos definir la calidad del video, si pulsamos en  aparecen las opciones.

 

 

Al desplegar el menú vemos que las opciones son alta calidad, baja, automática en alta y baja, y por último la mejor.

 

Tener en cuenta que si ponemos alta calidad y el video en su origen es de mala calidad no vamos a mejorar nada.

 

Scale:  Esta opción nos permite ajustar a escala el archivo Flash, si pulsamos en  aparecen las opciones.

 

Showall mostraría todo.

Noborder anularía cualquier frontera.

Exacfit hace un ajuste exacto.

 

WMode: Es donde definimos como a de mostrarse el modulo del archivo. Si pulsamos en  aparecen las opciones.

 

Window hace que aparezca en una ventana.

Opaque hace que aparezca totalmente opaco.

Transparent hace que se muestre transpareste, en este caso si tuviésemos algo escrito debajo podríamos verlo conjuntamente con el archivo.

SAlign: Hace lo mismo que en las opciones Align de Advanced, pulsando en  aparecen las opciones.

 

 

Auto Play: marcando está casilla hace que arranque automáticamente el video.

 

Loop: marcando esta casilla  hacemos un  bucle, de manera, que una vez finalizado el video este vuelve a empezar.

 

Show menú: permitimos ver las opciones del menú.

 

SWLive connect: creamos una conexión con SW Live.

 

En cierto sentido es una pena que no podamos hacer efectivo los cambios que marquemos en esta zona.

 

Por último solo tenemos que pulsar en Insert para aceptar los cambios o en Cancel para anular todo.

Al pulsar en Insert, veremos que aparece insertado en nuestro editor.

 

 

La flecha negra nos muestra el recuadro que ocupara nuestro archivo Flash.

 

Si queremos ver cómo queda una vez que lo publiquemos, podemos pulsar sobre Preview y aparece la pre visualización.

 

 

Así nos muestra como queda, si pulsamos sobre la flecha del centro el video empezaría a reproducirse. Como he dicho antes aunque tengamos la casilla de auto play activada puede que no funcione con según que archivos Flash.

 

 

Si el resultado no os gusta y queréis cambiar alguna opción del video es muy sencillo. Cerrar esta ventana y posicionaros en la zona amarilla del archivo Flash. Una vez ahí, con el botón derecho del ratón hacemos un click, y en menú desplegable seleccionamos la opción Insert/edit  embedded media.

 

 

 

Esta opción abre nuevamente la pantalla de las características del archivo Flash. Una vez finalizado pulsamos en Update.

 

 

 

Ahora que ya estamos familiarizados con los videos, vamos a crear lo mismo pero solo con música.

 

Para este ejemplo utilizaré la página de Playlist  (http://www.playlist.com/)  y el medio que utilizaré es de Windows Media.

 

Antes de nada volvemos a utilizar la opción    para borrar todo de nuestro editor.

 

Ahora volvemos a abrir nuestro explorador de Windows y escribimos la dirección http://www.playlist.com/

 

 

Aparecerá una página similar a está, ya sabemos  que el aspecto puede variar con el tiempo.

 

Bueno, ahora voy a buscar un artista que es de la zona noroeste de España y se llama Hevia, así que escribo en el recuadro de Search su nombre Hevia.

 

 

Una vez escrito pulsamos en Search y aparece otra pantalla con toda la música relacionada con este artista.

 

Entre todas las canciones que aparecen de este artista, localizo el titulo "Tierra De Nadie"  y pulso con el ratón en Visit site como muestro en la imagen.

 

 

Y nos aparece una pantalla de información de la canción y  la dirección  URL.

 

 

Con el ratón marcamos la dirección http://march.lavila.net/mp3/hevia.mp3  y una vez marcada pulsamos con el botón derecho del ratón y seleccionamos copiar.

 

 

El menú desaparece, cerramos la página de Playlist y retornamos a nuestro editor del Post.

 

Ahora pulso en como hemos hecho antes con el video.

 

 

Y en esta pantalla ahora en Type seleccionamos Windows Media y en File pegamos la dirección Url que antes copiamos.

 

Y debería quedar así:

 

 

 

Por último pulsamos con el ratón en Insert para alojarlo en el Post. Puede que tengamos que pulsar 2 veces en Insert.

 

 

Como vemos ha alojado en nuestro Post el archivo de música, ahora para probar pulsamos en Preview y vemos como suena.

 

 

Bueno espero que os guste la música de mi tierra en el noroeste de España. Je jejejejejejeje.

 

 

En ocasiones la dirección URL no funciona, esto puede deberse a varios motivos, en su mayoría suele ser porque la dirección ha sido borrada o cambiada. Siempre podéis buscar en otras páginas o ubicaciones.

 

 

Como en el caso de los archivos Flash, con las canciones también podemos cambiar las características, y respecto a la de los archivos Flash varían en algunas cosas.

 

En la pantalla de edición del Post y dentro de la zona amarilla pulsamos con el botón derecho del ratón y seleccionamos la opción Insert / edit embedded media, que es igual a la acción que hemos hecho antes con el archivo Flash.

 

 

Y en la pantalla que nos aparece pulsamos en Advanced.

 

 

 

La zona Advanced es exacta a la que vimos con los archivos Flash. Los cambios reales los vemos en la zona Windows media player options, y aquí los cambios sí que funcionan.

 

Por ejemplo si marco la casilla Fullscreen, al publicar o pre visualizar la música nos aparecería en pantalla completa la biblioteca de imágenes de Windows Media Player.

 

 

Si desmarcamos Auto start, tendríamos que pulsar en la tecla play para que la música empiece a reproducirse.

 

 

Si en Volume ponemos un número del 1 al 100, este número indicaría el volumen de reproducción, siendo el 1 el más bajo y el 100 el más alto.

 

 

Si en la casilla Rate ponemos un número la música se escucharía a intervalos, no sería fluida.

 

Tras cualquier cambio en las características pulsamos siempre en Update y os aconsejo que antes de publicar nada hagáis la pre visualización pulsando en Preview.

 

Os aconsejo que tengáis paciencia, a veces las cosas no salen la primera vez que lo intentamos.


Ocurre que a veces creamos un Post con mucha información que está relacionada. Relacionada. Los Desarrolladores de Bitcomet han incluido una herramienta para estos casos que nos permite organizar, esquematizar, y compactar esta información.

 

Esta herramienta se llama Tabla y aparece en nuestro editor con el botón .

 

Estoy seguro que muchos conocen las tablas de otros programas como Word, Excel, etc.

 

Aquí vemos un ejemplo de una tabla:

 

 

Como podemos observar la información queda muy claro y aunque no lo notéis he añadido link´s en los nick para que al pulsar sobre ellos nos direccionen al blog de cada uno,  así que vamos a ver cómo funciona.

 

 

Table

 

Lo primero que hacemos es cerrar todo y abrir un Post nuevo, y en el editor del Post pulsamos en .

 

Y vemos que sale la siguiente pantalla:

 

 

 

Bien, al pulsar nos abre esta pantalla y vemos las opciones, empezare por explicar las de la pestaña General.

General properties

 

 

Columns: Aquí escribimos el número de columnas que va a tener nuestra tabla, por defecto pone 2.

 

Rows: Aquí ponemos el número de filas que va a tener nuestra tabla, por defecto pone 2.

 

Cellpadding: indica el espacio de relleno que habrá en cada celda, cuanto mayor sea el número, mayor será el espacio.

 

Cellspacing: Aquí le indicamos el grosor de separación entre las celdas, cuanto mayor sea el numero, mayor separación.

 

Alignment: Utilizamos esta opción para situar nuestra tabla a la izquierda, a la derecha, o al centro de nuestro Post. Si pulsamos en  aparecen las opciones.

 

 

Si no modificamos nada en esta opción la alineación siempre será en la izquierda del Post.

 

Border: Aquí le indicamos el grosor del borde de las celdas y el borde exterior de la tabla, si lo dejamos en 0 la información no la veremos delimitada.

Como podéis ver, queda mejor que las celdas tengan bordes.

 

 

Width: Indicamos un ancho para la tabla.

 

Height: Indicamos la altura para la tabla.

 

 

Hay que tener en cuenta algo que ocurre con el ancho y el alto que fijamos en la tabla.

 

En la imagen anterior he puesto de ancho en la tabla en 243 y de altura 233.

 

Bien, empezaré por el ancho.

 

Por ejemplo, si escribo en la celda que he marcado como 1 lo siguiente: qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm

 

Veremos que el ancho de la celda 2 y la celda 4 por estar en la misma columna es más pequeño.

 

 

Ahora bien, si escribo lo mismo en la celda 2 o en la celda 4, no solo se equiparan las celdas en tamaño, sino que además el ancho de la tabla también crece.

 

 

Como podéis ver la anchura es casi el doble.

 

Esto se debe a que la palabra escrita es mayor que la anchura inicial que le asignamos y no puede partirla para que siga escribiendo en la siguiente línea.

 

Así que la tabla se ajusta a las palabras.

 

Con la altura ocurre lo mismo, si escribimos mucha información en una celda veremos que la altura también se amplia.

 

Class:  Bueno ya sabemos más o menos como funciona esta opción. Permite definir la ubicación, estilo, y asignar distintas funciones a la imagen, En total podemos elegir entre 131 opciones. Las opciones aparecen si hacemos un click sobre la zona - -Not Set- -   o en .

 

Por último solo tendriamos que pulsar en Insert para añadir la tabla al Post, o en Cancel para anular todo.

 

Advanced

Aquí podemos definir varios aspectos de la Tabla.

 

 

Id: Una identificación para nuestra tabla.

 

Summary:  Aquí podemos poner un resumen de lo que contiene.

 

Style: Es el estilo que tiene nuestra Tabla. Según los cambios que vayamos añadiendo en el alto y el ancho estos se veran en esta casilla.

 

Language direction: Normalmente al escribir vemos que la escritura es de izquierda a derecha, podemos invertir esta opción haciendo que escriba de derecha a izquierda. Si pulsamos en   aparecen las dos opciones.

 

 

Background image: Si queremos que el fondo de la tabla sea una imagen, basta con pegar en esta casilla la dirección URL de la imagen.

 

Border color: Podemos dar color a los bordes, es importante para que funcione que en General en la casilla Border no este marcada con un 0, o de lo contrario no funcionara.

 

Background color:  Podemos asignar un color para el fondo. Si en Background image hemos escrito la URL de alguna imagen no podremos ver el color que le asignemos aquí.

 

 

Por último queda pulsar en Insert/Update o en Cancel para ver los resultados de los cambios efectuados en esta zona.

 

Los cambios realizados en esta zona influiran sobre la tabla en general.

 

 

Es posible modificar la tabla en cualquier momento para añadir más columnas, añadir más filas, hacer modificaciones que solo influyan en una casilla, y otras cosas.

 

 

Vamos a ver estas opciones con una tabla sencilla.

 

 

Marcando una zona podemos utilizar cualquier opción del editor en nuestra tabla, por ejemplo si quiero que la primera fila de nuestra tabla se muestre con letras mas gruesas e inclinadas, lo que tendriamos que hacer es con el ratón pulsar en la primera letra de la fila (N)  y sin dejar de pulsar llevo el ratón hasta la ultima letra de esta fila (y).

 

 

 

Y ahora que ya tenemos la zona marcada.

 

 

Pulso en la función  y en la función  y vemos el resultado.

 

De esta manera podemos cambiar el contenido de nuestra tabla para que sea más vistoso.

 

Además de las opciones que ya tenemos en nuestro editor, existen otras modificaciones que podemos hacer. Posicionandonos en cualquier punto dentro de la tabla y pulsando el boton derecho del ratón vemos que sale una lista de opciones.

 

 

En este menú desplegable vemos muchas opciones, vamos a ver que hacen estas opciones.

 

Cut, Copy, Paste: Son las habituales que ya conocemos.

 

Cut table row, Copy table row: estas funciones nos permiten cortar o copiar la fila en la que estamos posicionados para posteriormente pegardonde queramos de nuestra tabla.

 

Paste table row before: Pega la fila que anteriormente hemos copiado o pegado en una linea anterior a la de la posición en la que nos encontramos.

 

Paste table row after: Pega la fila que anteriormente hemos copiado o pegado en una linea posterior  a la de la posición en la que nos encontramos.

 

Insert a new table: Permite insertar una nueva tabla dentro de la celda en la que nos encontramos.

 

Table properties:  Es la misma pantalla que utilizamos al crear nuestra tabla, con las opciones General y Advanced. Aquí podemos hacer las modificaciones y posteriormente pulsariamos en Update para que surtan efecto.

 

 

 

Table cell properties:  Aquí podemos hacer cambios que solo influyan sobre la celda en la que nos encontramos. De hecho si tenemos mas de una celda marcada esta función no se ejecuta.

 

Me posiciono en la celda Svetlana y pulso esta opción y vemos que la pantalla que muestra es la siguiente:

 

 

Alignment:  Cambia la alineación del contenido de la celda de forma horizontal, haciendo que se muestre centrado, por la derecha, o en su defecto por la izquierda. Conseguimos el mismo efecto que con las opciones , , o .

 

Cell type:  Aquí le decimos si el contenido de la celda es un dato o un titulo.

 

Vertical alignment:  Hace que podamos ver el contenido de la celda con una alineación arriba, centrado o en forma de boton.

 

Scope: indicamos el ambito de la celda.

 

Width, Height, Class: Son las mismas funciones que explique con la tabla, pero en este caso solo influyen sobre la celda.

 

Ahora antes de darle a Update, vemos que hay una acción que pone Update current cell. Esto hace que los cambios solo afecten a la celda en la que nos encontramos, pero si pulsamos en  podemos hacer que influyan sobre las celdas de la fila en la que nos encontramos o sobre las celdas de toda la tabla.

 

Advanced: Son exactamente las mismas que las de la tabla, pero en este caso solo influyen en la o las celdas que indiquemos en la explicación anterior.

 

Asi que entendiendo esto, puedo hacer que las celdas tengan tipos de letras distintos, colores distintos, etc.

 

Fijaros lo que he hecho con esta pequeña tabla.

 

 

Todas las celdas tienen caracteristicas distintas, es solo cuestión de vuestra imaginación hacer un buen acabado en la tabla.

 

 

Delete table:  Borra la tabla en la que nos encontramos.

 

Table row properties:  Las funciones son muy similares a las de las propiedades de las celdas. Pero en este caso influyen soble toda la fila.

 

Insert row before: Inserta una fila en la linea anterior a la que nos encontremos.

 

Insert row after: Inserta una fila en la linea posterior a la que nos encontremos.

 

Delete row: Borra la fila en la que nos encontramos.

 

Insert column before: Inserta una columna antes de nuestra posición.

 

Insert column  after: Inserta una columna despues de nuestra posición.

 

Remove column: Borra la columna en la que nos encontramos.

 

Recordar que siempre podeis utilizar las opciones y  para corregir los errores.

 

Merge table cells: Permite unificar  2 o mas celdas y filas en nuestra tabla.

 

Split merged table cells: Divide las celdas o filas anteriormente unificadas.

 

Ya sabeis que cualquier duda podeis consultarla, así que animaros. 

 


 

  Permite insertar la fecha actual en nuestro Post.

 

Primero pone el año, despues el mes, y por último el día.

  Permite insertar la hora actual en nuestro Post.

 

  Permite insertar caracteres especiales de otros idiomas.

Si pulsamos en la función aparecen los caracteres.

 

 

Solo tenemos que pulsar en el carácter que queramos y se insertara en nuestro Post.

 

   Nos permiten insertar emoti-conos en nuestro Post.

Si pulsamos en la función aparecen los emoticonos.

 

 

Hay 5 grupos de imágenes distintas, basta desplazar la barra arriba o abajo para descubrirlos. Y pulsar con el ratón en el que queremos insertar.

 

  Hace que el editor del Post aparezca en pantalla completa.

 

 

 Es una función muy importante, y hay que tener en cuenta que cualquier publicación que hacemos esta escrita en este lenguaje. Es sin lugar a dudas el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.

 

Si conocemos este lenguaje podemos escribirlo directamente en  el editor que nos ofrece al pulsar en .

 

Os pondre un ejemplo visual para que lo entendais.

 

Supongamos que en nuestro editor del Post tengo esto escrito y de la siguiente manera:

 

 

Si ahora pulso en el editor html, veremos que automaticamente se refleja en él todo lo que vamos haciendo en el editor normal de nuestro Post.

 

Como veis todo lo que hacemos en el editor del post se transcribe en el editor html en su propio lenguaje.

 

Y lo mismo ocurre al revés, si conozco este lenguaje y lo escribo en el editor html también aparecería reflejado en el editor del Post.

 

Muchas páginas web nos ofrecen la posibilidad de copiar videos, imágenes, textos, juegos y un sin fín de cosas escritas en lenguaje html.

 

Por ejemplo Youtube.

 

Para verlo vamos a abrir la página http://www.youtube.com/. En esta página yo voy a pulsar en un video de Freddie Mercury en Budapest.

 

 

 

A la derecha del video aparece el código html y como hemos hecho con la dirección Url,  copiamos el código html.

 

Cierro la pagina de Youtube.

 

Abro un nuevo Post y pulso en la función .

 

Al abrirse el editor html, en la primera línea pego el código.

 

Y veremos una pantalla como la siguiente:

 

Si ahora pulsamos en Update en el editor html, veremos que se ha reflejado el video en el editor normal del Post.

 

Si queremos ver cómo va a quedar pulsamos en Preview.

 

Así que tener en cuenta que todo lo que hacemos en un editor se transcribe al otro.

 

 

Os pongo otro ejemplo, en el editor html escribo lo siguiente:

 

 

Ahora pulso en Update y veo como me queda en el editor del Post.

 

 

Vemos que ha introducido algo, bueno, pues por último le doy a Preview a ver que tenemos.

 

 

Un reloj en tiempo real dentro de nuestro Post.

 

Como decía antes, existen muchas páginas que nos permiten copiar los códigos que después podemos pegar en el editor html.

 

La zona multimedia es sin lugar a dudas la más creativa y compleja de la edición de un Post, espero que de ahora en adelante tengáis una idea más clara de su funcionamiento.

 

 

Zona 5)

Esta zona la vemos aparecer de la siguiente manera:

 

 

Vamos a ver lo que podemos hacer en ella.

 

Tags: Nos permite poner una etiqueta a nuestro Post, las opciones son: escribirlas directamente o pulsar sobre la flecha para que se abran las opciones más calientes o populares.

 

 

Associate with  MComet movie: Aquí podemos crear una asociación entre nuestro Post y una película que se encuentre alojada en la página de MComet que es:  http://www.mcomet.com/.

 

Veamos un ejemplo:

En la casilla Search pongo el titulo de la película Casablanca.

 

 

Después marco la casilla que contiene la película y por último en Associate.

 

Allow leaving comments: Marcando esta casilla permitimos los comentarios en nuestro Post.

 

Allow anonymous comments: Marcando esta casilla permitimos los comentarios anónimos en nuestro Post.

 

Show in brief on my home page: Aquí permitimos que se muestre en nuestro blog.

 

Stick on my home page: Aquí hacemos que el Post se muestre siempre en la página principal de nuestro Blog.

 

Auto-save: Guarda cada 10 minutos lo que vamos desarrollando en el Post.

 

 

Zona 6)

 

Una vez finalizado nuestro Post utilizaremos estas opciones:

 

 

Publish: Pulsamos aquí para publicar nuestro Post.

 

Preview: Como ya hemos utilizado en numerosas ocasiones en esta guía, nos permite pre visualizar nuestro Post en cada momento.

 

Save as draft: A veces no nos da tiempo a finalizar un Post, así que si no lo publicamos, siempre tenemos la posibilidad de guardarlo como un proyecto y reanudar la elaboración del Post en cualquier momento.

 

Cancel: Sale de la edición del Post sin hacer absolutamente nada.

 

 

  

Solo me queda comentar que ha sido un trabajo bastante extenso, pero creo que ha merecido la pena, pues ayudará a mucha gente que desconoce parte o la totalidad de la creación de un Post.

 

Quiero aprovechar para agradecer a los desarrolladores de Bitcomet  por darnos esta herramienta. También dar las gracias a todos los que habéis visitado en algún momento mi blog y en especial a Svetlana por insistir en que crease este Post de ayuda.

 

 

Espero que le deis vuestro voto y que aprovechéis para darle la dirección de la guía a quien no sepa crear un Post.

 

Un fuerte abrazo desde mi costa del noroeste,

 

Un simple aprendiz, Caladier.

 

 


Link: http://blog.bitcomet.com/caladier/post_104912/ ©
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CommentsReload

bbgti (bebe) Sun Jul 26, 09 12:31 PM

ahhh haora si hablamos le mismo idioma hehehehhe

vuelvo y lo repito el mejor post publicado .... por supuesto tienes mi voto

Que DIOS te acompañe....
Caladier Tue Jul 28, 09 09:44 AM

gracias amiga

A simple apprentice, Caladier.
vacri (Vacri) Tue Jul 28, 09 06:26 AM

Muchas gracias, amigo. Comenzare a crear un post digno esta misma tarde. Gracias de nuevo y mi voto.

En un perpetuo deja vu....
Caladier Tue Jul 28, 09 09:44 AM

Gracias a ti por acercarte amigo.

A simple apprentice, Caladier.
AnemoneFlux Tue Jul 28, 09 05:08 PM

Good post,bye bye

By Anemoneflux
Caladier Wed Jul 29, 09 05:25 AM

thanks

A simple apprentice, Caladier.
Eugeniasl Sun Aug 2, 09 11:28 AM

VAYA CURRADA! UN 10 PARA TI. GRACIAS POR ESTA MAGNIFICA AYUDA


Caladier Sun Aug 2, 09 03:09 PM

Gracias a ti por pasar por a página, si tienes dudas me comentas, ok?

Un abrazo.

A simple apprentice, Caladier.
nandosky Mon Aug 3, 09 11:23 PM

Muy Completo ya ando Subiendo series para compartir disfrutalas

Amar es mas Dificil que Matar
Caladier Tue Aug 4, 09 02:52 AM

gracias por la visita.

A simple apprentice, Caladier.
bbgti (bebe) Wed Aug 5, 09 12:39 PM

si pudiera seguir votando lo haria

mi voto multiplicado por 10 :D:D:D

Que DIOS te acompañe....
Caladier Fri Aug 7, 09 03:35 AM

jajaja eres absolutamente encantadora

A simple apprentice, Caladier.
maschine9999 (Chris) Wed Aug 5, 09 01:00 PM

good work

Come in and find out
Caladier Fri Aug 7, 09 03:35 AM

thanks

A simple apprentice, Caladier.
Ursu_64 (Attila) Wed Aug 5, 09 01:03 PM

very good post my friend...good job !!!

Lt.-Gen. Ursu
Caladier Fri Aug 7, 09 03:36 AM

thanks

A simple apprentice, Caladier.
golf21986 (bleky) Wed Aug 5, 09 01:27 PM

sorry my friend, i don't understand spanish

It's better to be a little bit crazy than little bit smart
Caladier Fri Aug 7, 09 03:36 AM

thanks

A simple apprentice, Caladier.
ascos Wed Aug 5, 09 08:16 PM

run this:

<body >

<FORM NAME= "testform" ACTION=" ">

<input type="text" NAME="msgbox" size="100" >

<SCRIPT>

<!-- Hide from old browsers

MsgSeperator = '#';

CharacterPos=0;

MsgBuffer = "";

var TypeDelay = 50;

var NxtMsgDelay = 1500;

MsgIndex=0;

var MsgArray = Array("Welcome to fouck my brain.com! #","Learn the foucking here... #","Very useful Javascript examples for free at fouck my brain.com ...#")

function StartTyping(CharacterPos) {

if (MsgArray[MsgIndex].charAt(CharacterPos) != MsgSeperator) {

MsgBuffer = MsgBuffer + MsgArray[MsgIndex].charAt(CharacterPos)

self.document.forms[0].elements[0].value=MsgBuffer

delay=TypeDelay

}

else {

delay=NxtMsgDelay

MsgBuffer = ""

CharacterPos=-1

if (MsgIndex!=MsgArray.length-1){

MsgIndex++

}

else {MsgIndex=0 }

}

CharacterPos++

setTimeout("StartTyping('"+CharacterPos+"')",delay)

}

//-->

StartTyping(0)

</SCRIPT>

</body>



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