Bienvenido a la Guía básica Biggunz a la Segunda Guerra Mundial Guerra.
Esta es una guía para ayudar a los principiantes a empezar
y no es en absoluto una guía completa para el juego. Todo
de lo que ves aquí es mi opinión sobre la manera de empezar,
De mis experiencias en la Segunda Guerra Mundial Guerra.
I: Introducción
Guerra de la Segunda Guerra Mundial es un navegador basado en juego en la Segunda Guerra Mundial en el que construir las bases y los ejércitos con la esperanza de conquistar el mundo. Hay dos lados (Aliados y Eje) para elegir. La principal diferencia aquí es que los aliados reciben un 10% más de producción de acero y eje recibe un 10% más de producción de petróleo. Elige sabiamente su lado, porque sólo puede unirse a una alianza que es del mismo lado que usted elija. Más información sobre las alianzas más tarde.
II: El juego
Al principio tendrá que seguir a través de todos los nuevos, ya que las tareas te hasta el punto de ser dueño de una sub-base. Las recompensas para completar el Newbie tareas también son importantes, ya que le permiten construir casi continuamente su base. Tras la Newbie Tareas le enseñará lo básico del juego en lo que respecta a desarrollo de una base va. Asegúrese de que también después de iniciar su cuenta para reclamar su premio el 50 Newbie de oro de la página principal del juego, y para reunir los 5 recompensa de oro todos los días de su reclamo ficha. El oro puede ser gastado en la partida Mall artículos y es muy importante. Usted puede comprar con los recursos o hacer que sus fábricas producen más recursos cada hora. Hay muchos otros elementos ubicados en el Mall ficha.
III: Recursos
En el momento en que termine de realizar todas las tareas Newbie tendrás tu construido la sub-base y desea iniciar la construcción de fábricas de recursos, después de todo una nación sin recursos no es una nación. Existen 3 niveles de recursos fábricas I, II, III cada recoger más recursos que el nivel debajo de él. Nivel I 50/hour recoger las fábricas de sus recursos, del nivel II Recoger 100/hour, y del nivel III de recoger para cada 300/hour usted es dueño de la fábrica. Mi consejo es que para saltar de nivel I fábricas distintas de lo que se requiere por el novato tareas y construir fábricas de nivel II tan pronto como pueda. 2 Nivel II fábricas recoger la mayor cantidad de recursos de nivel I como 4 fábricas y utilizar menos espacio de 3 nivel I fábricas.
Los recursos son el elemento más importante en el juego ya que sin ellos no se puede construir su base, aprender la tecnología, o reclutar tropas. Asegúrese de obtener sus ingresos de recursos tan alto como usted puede, a fin de crecer con rapidez.
IV: Base
Cada edificio tiene un propósito, de lo que le permite asegurarse de tropas a la habitación para darle más recursos. Si usted ha hecho la tareas Newbie entonces usted puede ver cómo afecta a cada edificio su producción y la investigación. La tecnología es también tan importante como todo en la Segunda Guerra Mundial Guerra tiene ciertos requisitos que deben cumplirse a fin de construir con ellas. Asegúrese de que usted mira en cada elemento que se desea construir para ver los requisitos previos para que para que pueda obtener el edificio y la tecnología necesaria para hacer ese tema. Es decir, un espía requiere que el nivel 5 de inteligencia militar, por lo que quieren aprender esta tecnología con el fin de poder reclutar a espías para que pueda explorar los enemigos que desea atacar. Superficie de base también es muy importante. Cada elemento que requiere construir una cierta cantidad de espacio a ser construido. Usted es limitado, por lo tanto, asegúrese de mantener un ojo en lo que estamos construyendo. Puede ampliar la superficie de base mediante la construcción de salas de la ciudad también.
V: Alianzas
Alianzas son simplemente un grupo de personas que han agrupado a la protección y la amistad / interés común. Las alianzas son muy importantes ya que permiten que se unan para la defensa o ataques y hacer la vida un poco más fácil en el juego. Si hay cerca de 2 jugadores uno se encuentra en una alianza no es otro, con alrededor de los mismos recursos, quisiera atacar al jugador como él unallied tendería a ser el objetivo más fácil. La caída de atacar a un miembro de una alianza puede ser una gran guerra con la alianza en su conjunto son una parte de. Para unirse a una alianza debe tener Nivel I Diplomacia Sede. Para crear una alianza debe tener un nivel X Diplomacia Sede. Cuando se crea una alianza se cuenta con 10 miembros, entre los puntos para el fundador. Con el fin de dar cabida a más miembros que deben aumentar el nivel de la Sede de su diplomacia. Consecutivos cada nivel le da más 5 ranuras miembro. Así que si usted tiene la diplomacia nivel XII usted podría tener 20 miembros en su alianza. También como el líder de una alianza que tiene la tarea de designar a los miembros como funcionarios de la diplomacia, la contratación, etc hacer alianza con su ficha.
VI: Tareas
En el marco del Grupo de ficha puede completar misiones usando sus comandantes y soldados que han contratado. Cada vez que hacemos una tarea, el nivel aumenta y la tarea se hace más difícil de completar. Para ello, debe contratar a más tropas para ir a cada misión consecutivos con el fin de tener éxito. Hacer estas tareas le experiencia de su comandante y la oportunidad de conseguir un cofre que contiene una cantidad aleatoria de los recursos en ella.
VII: LA GUERRA
Cuando haya creado su ejército y sus defensas en su lugar es probable que tarde o temprano va a entrar en una batalla con otro jugador. Usted puede atacar o ser atacados por ellos, pero de cualquier manera la lucha será decidida por su ejército. El ejército más grande que vencer al ejército más pequeño y ganar la batalla. Si el atacante gana el que podrán tomar los recursos que el defensor tiene a su base. Así que es muy importante para proteger sus recursos y ejércitos en todo momento. Yo aconsejaría hacer un movimiento de seguridad cada vez que se ausente de su computadora por un largo periodo de tiempo para mantener Crashers de la destrucción de su ejército, y teniendo todos sus recursos. Básicamente, usted querrá saber cuánto tiempo estará fuera y enviar a tus tropas en algún lugar que los hará llegar de vuelta a su base después de haber regresado a la computadora. En lo que respecta a los recursos, ya sea ir mantenerlos bajos para que no hagan un tentador blanco o de transporte a otro de sus fundamentos cuando se AFK, misma idea de hacer un movimiento de seguridad en sus tropas.
Gracias por tomarte la molestia de leer esta guía de principiantes. Espero que ayuda a aquellos de ustedes con preguntas sobre cómo jugar el juego. Esto no es una guía completa para el juego y es mi opinión personal sobre cómo empezar. Si usted tiene alguna información que pueda ayudar no dude en añadir una respuesta con el fin de que todos puedan disfrutar de ellos aquí en la Guerra de la Segunda Guerra Mundial.
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